Associação de games gaúcha divulga dados de 2018 sobre a indústria

A ADJogosRS – Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul, divulgou recentemente dados sobre o cenário da indústria, com base nas 31 empresas desenvolvedoras de games associadas do RS. Mantendo o seu lugar no pioneirismo da produção de games no Brasil.
“Apesar do crescimento em comparação ao ano anterior ter sido próximo a 6%, o faturamento total de 2018 mostra um grande potencial e a maturidade das empresas gaúchas. A marca de 90 jogos produzidos, sendo 50 jogos próprios, é outro indicador importante!”, destaca Everton Baumgarten Vieira, atual presidente da ADJogosRS.

Com a indústria crescendo graduativamente as empresas associadas totalizam 15 lançamentos de games, sendo eles jogos para computadores e jogos mobiles. “Isso mostra um foco maior em criar produtos em detrimento a prestação de serviço, mercado este bastante instável e difícil para empresas mais jovens”, complementa Everton.

Outra informação importante revelada no relatório da associação, é referente a as parcerias com Publishers internacionais que teve um crescimento de 85%. Evolução significativa, impactando no aumento de 58% de empregos na indústria, com relação ao ano de 2017.

Com os dados levantados pode-se prever tendências de crescimento para a indústria gaúcha de desenvolvedores. “A nossa meta é cada ano refinar ações para que possamos crescer ainda mais o nosso mercado, com a qual estimo um
crescimento de 10% a 15% para o próximo ano”, ressalta Ivan Sendin diretor executivo da associação.

“Capacitação e visão do mercado são dois fatores fundamentais, além de básicos,para uma empresa que desenvolve jogos no Brasil. A ADJogos inicia um novo ciclo de gestão em 2019, e monta o seu planejamento embasado nestes dois pilares fundamentais. Com esta abordagem e apoio, as empresas tendem não só a aumentar de forma significativa seu faturamento, mas também em estabelecer um mercado sólido e sustentável no estado, abrindo uma via melhor pavimentada para novas empresas e empreendedores”, conclui Everton presidente da associação.

Você pode conferir todos os dados do relatório acessando esse link: http://adjogosrs.com.br/site/?page_id=12747

ADJogosRS exalta participação na Fenadoce 2017

A ADJogosRS esteve presente na cidade de Pelotas, no sul do estado, durante os dias 17 e 18 de junho. A comitiva participou dos dois últimos dias da Fenadoce, feira que atrai milhares de visitantes ao Centro de Eventos da cidade. Além de exaltar as tradições histórias, o evento possui uma espaço dedicado para a cultura pop e games, o Espaço Wombo Combo.

Sete empresas Associadas fizeram parte da visita: Epopeia Canvas, Mindtrick, IzyPlay, Utopia, Gênio Quiz e Hermit Crab. Além de visitar o espaço e divulgar os trabalhos das empresas, a ADJogosRS foi responsável por diversas palestras no último final de semana da Fenadoce, detalhando diversos processos da criação de jogos e das rotinas de trabalho de cada desenvolvedora.

“A Fenadoce foi uma experiência muito boa, melhor do que imaginávamos”, destacou o diretor executivo da ADJogosRS, Ivan Sendin. “O evento estava muito bem ambientado, essa foi a primeira feira que participamos que conseguiu captar a identidade dos gamers”, explicou Sendin. Em relação a experiência, Ivan destacou que as empresas tiveram um excelente feedback com os jogos que foram expostos ao público e que a Associação já está estudando ideias para 2018.

A participação da ADJogosRS na Fenadoce foi destaque em reportagem do Bom Dia Rio Grande, exibido na RBS TV na segunda-feira, 19 de junho: http://g1.globo.com/rs/rio-grande-do-sul/bom-dia-rio-grande/videos/t/edicoes/v/com-mais-de-22-milhoes-de-doces-vendidos-em-pelotas-fenadoce-supera-expectativas/5948797/ 

Foto: Nauro Júnior

Empresas associadas à ADJogosRS participarão do BIG Festival, em São Paulo

A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul – ADJogosRS – estará representando o Rio Grande do Sul com 19 empresas de games gaúchas associadas, no BIG Festival 2017, encontro internacional de desenvolvedores de jogos, entre os dias 24 de junho e 2 de julho, em São Paulo. Além de estarem na área de exposição, as empresa vão em busca de  negociações no matchmaking promovido junto ao encontro e duas estão concorrendo a premiações como BIG Starter, Melhor Jogos Brasileiro e Melhor Gameplay.

Entre as empresas participantes está a Epopeia, que levará ao BIG o seu novo game “IN”. O jogo, que será exposto no espaço da indústria de jogos, é um puzzle imersivo com plataforma e física, onde o jogador assume o papel de uma entidade que, para atingir o objetivo no jogo, precisa controlar vários objetos e superar desafios propostos.

Além das exposições e oportunidades de contato, o BIG Festival possui uma série de prêmios para os desenvolvedores, como é o caso do BIG Starter, categoria vencida pelos gaúchos da Imgnation em 2016. Em 2017 a esperança está com a 40 Giants Entertainment, que concorre na categoria com o game “The Last Princess”, produzido em parceria com a Jambô Editora. O jogo, de estratégia, é baseado no conhecido universo de Tormenta RPG, com batalhas em turnos e onde cada decisão do jogador pode alterar os rumos da história.

“É uma oportunidade única para nós termos sido indicados para a final do BIG Starter, primeiro por estarmos ao lado de diversos projetos de excelente qualidade e, segundo, pela grande visibilidade que o projeto receberá”, destacou Edh Müller, responsável pelo projeto da 40 Giants.

“Acreditamos que iniciativas como essa são fundamentais para o desenvolvimento da nossa indústria, e prometemos dar o nosso melhor na final”, concluiu Müller. Outra empresa gaúcha, a Rockhead, estará participando da competição nas categorias “Melhor Jogo Brasileiro” e “Melhor Gameplay”, com Starlit Archery Club.

As empresas que farão parte da comitiva da ADJogosRS no BIG Festival 2017, em São Paulo, são 40 Giants, Aquiris, Canvas Games, Cupcake, Epopeiaed, Gênio Quis Games, Hammerfist, Hermit Crab, Imgnation, IzyPlay, MindTrick, Mr. Dev Studios, Revolver Game Studio, RiftPoint, Rockhead, SouthBox Studio, Utopia, Vox Studio e Zeepo.

ADJogosRS participa da 25ª Fenadoce, em Pelotas

A ADJogosRS participará, nos dias 17 e 18 de junho, da 25ª Fenadoce, em Pelotas. A Feira, que atrai milhares de visitantes ao Centro de Eventos da cidade ao Sul do estado, enaltece as tradições regionais mas, também, está com olhar sob a cultura pop e games com o Espaço Wombo Combo.

Sete empresas Associadas farão parte da comitiva que irá à Pelotas no último final de semana da feira: Epopeia, Canvas, Mindtrick, Izyplay, Utopia, Gênio Quiz e Hermit Crab. As desenvolvedoras irão exibir seus jogos no Espaço Wombo Combo para que os visitantes da Fenadoce possam experimentar as criações. Além disso, a ADJogosRS irá palestrar no evento sobre o mercado de games.

Crédito Foto: Nauro Júnior

ADJogosRS realiza primeira confraternização de 2017

No próximo sábado, 10 de junho, a ADJogosRS realizará a sua primeira confraternização em 2017. O evento, que ocorre no Salão de Festas da Mindtrick a partir das 13h, tem como objetivo fomentar o networking e a troca de experiência entre as empresas associadas.

A programação também contará com uma mesa redonda informal, onde alguns pontos importantes serão debatidos, como novo edital da Ancine e preparatórios para o matchmaking que ocorrerá no BIG.

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ADjogosRS apresenta nova estrutura na direção

A ADJogosRS  realizou uma reestruturação na direção da entidade no final de maio com novas eleições internas. A mudança ocorreu devido à renúncia de um dos integrantes, por questões pessoais. A nova estrutura é composta por Carlos Idiart como presidente da ADjogosRS, posição que já havia ocupado nas duas últimas gestões. Cassio Selig, da Mindtrick, segue como vice-presidente e Ivan Sendin, da Epopeia, assume como diretor executivo.

O setor financeiro segue com André Schaan, da Vox.  Como conselheiros da ADJogosRS estão:  Orlando Fonseca, da Imgnation, Everton Vieira, da Izyplay e Daniel Merkel, da Southbox.

“Apesar das mudanças o planejamento da entidade segue inalterado com diversas ações de fomento e inserção das empresas gaúchas de games no cenário nacional e internacional”, afirma Ivan Sendin.

Southbox, de Passo Fundo, é agraciada por edital de games da Ancine

A Southbox, empresa de Passo Fundo associada da ADJogosRS, foi um dos 23 jogos selecionados pelo edital de games da Agência Nacional do Cinema – Ancine. O game “Super Volley”, desenvolvido pelos gaúchos, ficou entre os oito jogos selecionados na categoria B do edital, e receberá um aporte financeiro de R$ 498 mil reais.

No último dia 4 de maio, representantes da Southbox participaram de uma defesa oral do projeto na sede da Ancine, no Rio de Janeiro. “Tivemos 10 minutos para apresentar um pitch e defender o Super Volley”, explicou Daniel Merkel, co-fundador da empresa. Após uma boa apresentação, já no dia 5, o estúdio recebeu a notícia que havia sido agraciado pelo edital de games.

O “Super Volley” é um jogo de vôlei e ação, jogado em modo multiplayer. Nele, as duplas são formadas por personagens variados, como humanos, aliens, robôs e feras, onde cada um deles possui uma habilidade diferente. As batalhas acontecem em uma mistura de “jogo de vôlei com Street Fighter”, como explicou Merkel.

“Esse edital foi de suma importância para o crescimento da Southbox, visto que com o investimento conseguimos montar uma equipe de desenvolvedores adequada, capacitada, experiente e multidisciplinar, abrangendo todas as áreas necessárias para o desenvolvimento do game com qualidade”, exaltou Daniel.

Merkel destaca que, com o investimento do edital, a Southbox buscará profissionais experientes em diversas áreas, como arte, design, programação e áudio. “Além disso,o investimento têm nos dado uma tranquilidade financeira em relação as contas da empresa durante os próximos anos, e agora podemos focar somente no desenvolvimento do Super Volley e de outros jogos próprios”, concluiu.

Empresas associadas da ADJogosRS participam do GAMEPAD 2017

A Universidade Feevale recebeu no dia 19 de maio o GAMEPAD 2017 – Seminário de Games e Tecnologia, um dos principais eventos do primeiro semestre da instituição. Neste ano, a programação contou com palestras de Orlando Fonseca, da Imgnation, Everton Vieira, da IzyPlay e João Vitor, da Cupcake, todas empresas associadas da ADJogosRS.

Nesta edição o tema dos debates foi “A Oportunidade é Agora”, e teve como foco dar visibilidade a produção de alunos, promover espaços para empresas avaliarem portfólios dos alunos do curso de Jogos Digitais, além de discutir os desafios dos novos desenvolvedores. O GAMEPAD tem como ideia pensar, discutir e construir conhecimento sobre o papel dos jogos digitais e sua influência na sociedade.

“O evento marcou o momento, no primeiro semestre, para se pensar e debater experiências, que ajudam a engrandecer o conhecimento de todos sobre a importância dos jogos digitais tanto na academia como no mercado”, explica João Batista Mossmann, coordenador da Feevale.

2017 marca importantes lançamentos para empresas associadas

O ano de 2017 está sendo marcado por importantes lançamentos de empresas associadas da ADJogosRS. Nomes como Aquiris Game Studio, Zeeppo, Epopeia e Izy Play já lançaram, ou estão preparando jogos para entrarem no mercado ainda no mês de maio. Os jogos abraçam diferentes plataformas e oferecem diversão garantida para os mais variados estilos de gamers.

Ballistic Overkill conta com inspiração em grandes sucessos da indústria

A Aquiris Game Studio lançou no mês março o seu FPS “Ballistic Overkill”, shooter competitivo inspirado em clássicos como Quake III Arena, Unreal Tournament e jogos mais modernos como Call Of Duty 4, Overwatch e Doom 2016. O projeto da Aquiris nasceu em 2015 com o objetivo de oferecer uma experiência de ritmo bastante acelerado e muita ação desde o primeiro momento.

O game oferece ao jogador 7 classes diferentes de soldados, onde cada um apresenta um arsenal diferente e, consequentemente, uma gameplay única. A particularidade é que Ballistic Overkill não apresenta personagens de suporte, ou seja, todas as classes são focadas em ataque. O jogo apresenta diferentes modos de jogo, como Disputa de Times, Free For All, Captura de Pontos e Rei do Pedaço. Para aqueles que gostam de customização, o Ballistic Overkill ainda oferece integração com o Mercado da Steam, permitindo ao jogador a compra de armas e skins.

“O projeto realmente tem mais de 2 anos de vida, onde o primeiro protótipo começou em 2010 e inicialmente era um jogo de navegador Free To Play, até tornar-se um jogo de computador”, explica Israel Mendes, Diretor de Marketing da Aquiris. Ballistic Overkill está disponível para Windows, Mac e Linux por R$ 19,99.

Ballistic Overkill primeira gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=imcprWZqDq4

“Super Immigrants VS The Wall” aposta em bom humor para divertir

A IzyPlay pretende lançar, ainda no mês de maio, o seu mais novo jogo para dispositivos móveis. “Super Immigrants VS The Wall” aborda, de forma irônica e bem humorada, questões sociais e políticas relacionadas a imigração nos Estados Unidos após a eleição do polêmico Donald Trump. O game, que possui uma física semelhante a popularizada por Angry Birds, será focado nos personagens e suas particularidades.

“Procuramos fazer uma pesquisa geral sobre as personalidades relevantes dos Estados Unidos, mas que não são americanos. Brincamos desde o Zorro, por exemplo, até o Neo, personagem do filme ‘Matrix’ que é interpretado pelo ator Keanu Reeves, nascido no Libano”, explicou Everton Vieira, Diretor de Criação da IzyPlay.

O projeto de “Super Immigrants VS The Wall” é uma colaboração entre a IzyPlay e outras duas empresas. O game design, assim como a monetização, ficam a cargo da empresa, enquanto a programação ficou por conta da Painful Smile e a arte foi feita pela Epopeia. “Achamos muito bacana esse projeto, onde a IzyPlay é uma empresa mais velha que as outras duas, e podemos dividir essa questão de empresa mais madura para gerar essa troca de informações”, explicou Vieira.

“Está sendo um trabalho de grande experiência para nós, por ser o nosso primeiro lançamento mobile. Aprendemos bastante com as outras empresas e isso sempre soma para o crescimento de cada um”, exaltou Ivan Sendin, da Epopeia.

Teaser do jogo: https://www.youtube.com/watch?v=q4X2C2uCCR0

Atualização e jogo inspirado em clássicos também chegam em maio

A Epopeia também está focada para apresentar novidades no mês de maio. O primeiro jogo da empresa, I’m Awesome, já foi aprovado na Steam Green Light mas, para o lançamento no dia 21, a empresa pretende acrescentar updates importantes, para tornar o jogo ainda mais atrativo para o público.

A Zeeppo pretende lançar no final do mês a versão final do jogo Guitar Band Battle. O game é inspirado em jogos consagrados como “Rockband” e “Guitar Hero”, porém 100% adaptado para celulares e tablets. Nele, o jogador pode montar sua banda, contratar músicos, comprar instrumentos e disputar batalhas com outros usuários.

“Já tivemos uma experiência com esse estilo de jogo, com nosso título Rock Life, que atingiu mais de 10 milhões de downloads em todo o mundo. Por isso decidimos criar um novo game dentro deste mesmo universo”, explica Fernando Schwedersky. Fernando também destaca que, com o know how adquirido no jogo anterior, a Zeeppo desenvolveu um jogo mais envolvente, o que eleva as expectativas da empresa para o novo lançamento.

ADJogosRS: Primeiro curso Power Up abordará mercado de realidade virtual

A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais no Rio Grande do Sul – ADJogosRS -, visando ampliar o crescimento conjunto do mercado de games no estado, evoluiu o modelo do  Power Up, curso que oferece aulas com diversos temas pertinentes para desenvolvedores de jogos para profissionais, estudantes, empresários e demais interessados. O primeiro curso acontecerá no dia 23 de abril, domingo, das 14h às 20h, no Tecnopuc (Av. Ipiranga, 6681, prédio 99, sala 204), tendo como enfoque o mercado de realidade virtual.

A primeira atividade do curso será ministrada por Orlando Fonseca Jr, diretor de criação da Imgnation, de Santa Maria. “A palestra falará sobre a história da Imgnation, mercado de games e realidade virtual, além de apresentarmos algumas dicas de desenvolvimento de jogos em VR através das melhores práticas”, explicou Orlando. Além de Fonseca outros membros do time da Imgnation participarão do evento, como o Game Designer Gustavo Foletto e o Programador José Augusto Thomas.

As inscrições são gratuitas para associados da ADjogosRS e R$ 20 para demais interessados. A inscrição deve ser feita pelo link https://goo.gl/forms/96jt9rX1GMWRZzvm1

SERVIÇO
O que: Curso ADJogosRS Power Up
Quando:  Domingo – 23 de abril
Onde: TecnoPuc (Av. Ipiranga, 6681) – Prédio 99 – Sala 204
Horário: das 14h às 20h
Inscrições: https://goo.gl/forms/96jt9rX1GMWRZzvm1 – Gratuita para associados e R$ 20 para público geral