Associação Gaúcha de games estará presente no Gamepólitan 2016, em Salvador

A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul – ADjogosRS vem estreitando suas relações não só com os criadores de jogos, mas também com outras associações espalhadas pelo Brasil. O contato com a BIND – Bahia Indie Game Developers – rendeu um convite para que a ADjogosRS leve sua experiência de trabalho para o nordeste.

No próximo dia 15 de maio, o diretor executivo da ADjogosRS, Ivan Sendin Silveira, participará de uma palestra durante a quinta edição do Gamepólitan – Festival de Jogos, em Salvador, Bahia. O evento acontece nos dias 14 e 15 no Parque de Exposição de Salvador, com mais de 80 horas de palestras, debates, jogos abertos, estandes de vendas e campeonatos de jogos. Além de contar com convidados populares entre os fãs de jogos, como Authentic Games e Castro Brothers.

A temática da palestra será “ADjogosRS – Importância de uma Associação e a Realidade do Rio Grande do Sul”. “As associações regionais são uma excelente forma de contribuir para esse fomento, pois ajudam a organizar o ecossistema regional e com isso filtrar, de maneira objetiva, os problemas e ações que precisam ser tomadas para a evolução daquele mercado”, destaca Ivan. É justamente esta experiência vivida na ADjogosRS que será levada ao público no Gamepólitan. “Estamos sempre de braços abertos para os Estados virem conversar com a gente e compreender como funciona uma associação de games”, conclui.

A influência do trabalho executado pela ADjogosRS ao longo de seus três anos de atuação é notável. Conforme levantamento, o faturamento das empresas em 2015 foi de R$ 6,5 milhões, um crescimento de 103% em relação a 2013, ano de fundação da Associação. “A Associação hoje, sem dúvida, influenciou diretamente nesse resultado. Se somos considerados um dos polos de games no país é porque junto com as empresas, universidades e o governo alinhamos diversas ações que organizam desde o aprendizado até a formação de profissional que irá trabalhar em uma empresa”, exalta Ivan.

Empresas gaúchas fazem parte de programas de aceleração internacionais

Fazer os projetos funcionarem de maneira mais rápida e dinâmica, este é o principal objetivo dos programas de aceleração voltados para a criação de jogos digitais. Recentemente, três empresas gaúchas associadas ao ADJogosRS tiveram a possibilidade de participar da Game Founders, considerada a maior aceleradora do mundo. Além da Cupcake e da Hammerfist, que faz parte do atual grupo de selecionados, está a Imgnation Studios, de Santa Maria.

“Cada aceleradora tem um programa específico, mas o objetivo de todas é fazer as coisas andarem mais rápido, através de mentorias com pessoas da indústria, investimento, network com publicadoras e investidores, entre outros”, destacou o Fundador da Imgnation Studios, Orlando Fonseca Júnior.

Orlando, que também é vice-presidente da ADJogosRS, destaca o foco total e imersão no projeto que ocorrem durante os três meses que a empresa faz parte de um projeto como a Game Founders, além da possibilidade de contato com novas experiências de criação. Recentemente, a Imgnation passou a integrar a Boost VC, uma aceleradora do Vale do Silício que tem como foco empresas de realidade virtual.

A tecnologia é novidade recente do mercado, sendo considerada por Fonseca como uma mudança de paradigma semelhante à popularização dos smartphones, e que já faz parte da agenda de trabalho da Imgnation. “Ser pioneiro no desenvolvimento de realidade virtual significa estar na frente (em termos de aprendizado) para quando o mercado for realmente estabelecido. Há o risco do mercado nunca decolar, ou nunca chegar onde as previsões apontam, mas a tecnologia agora está permitindo coisas pela primeira vez, e o crescimento do mercado de realidade virtual e realidade aumentada tem muito potencial”, explicou.

Para Orlando, trabalhar com uma nova ferramenta aumenta as chances de inovação. “O medo de errar, que muitas vezes paralisa certas empresas ou profissionais, nesse momento tem que, obrigatoriamente, ficar de lado”. Fonseca foi convidado para participar do atual grupo de palestrantes que faz parte da Game Founders, na Malásia. “Minha palestra não foi sobre Oculus, nem sobre VR. Foi sobre sobrevivência. A importância de se continuar produzindo e achando formas de ficar vivo, como um dos pontos mais importantes para evoluir e, eventualmente, encontrar sucesso na indústria”.

Atualmente, a Imgnation Studios está em processo de desenvolvimento de um jogo próprio, que irá misturar elementos de corrida e combate, para sistemas de realidade virtual. O game está sendo desenvolvido para as principais plataformas de VR, como HTC, Vive, Samsung Gear VR, PlayStation VR e Oculus. A empresa, que está financiando o jogo totalmente, já possui uma parceria estabelecida com a Samsung, onde eles serão parceiros de publicação da versão para o Gear VR.

ADjogoRS leva empresas gaúchas para Mostra Nacional de Indie Game (Bring), em Brasília, dias 9 de 10 de abril

Seis empresas de games do Rio Grande do Sul associadas à Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul – ADjogosRS estarão expondo seus games para o público na Mostra Nacional de Indie Game (Bring), durante o JAM Nerd Festival de 2016, dias 9 a 10 de abril, em Brasília. A ADjogosRS foi convidada pela Behold Studios, promotora do Bring, a estar no evento e levar empresas para disponibilizar seus jogos na área indie da feira.

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Estarão no Bring as empresas e jogos:

  • Canvas Games, de Pelotas, com os jogos Super Casual e Hell Manager, ambos mobile;
  • Epopeiaed, de Porto Alegre, com os jogos I’m Awesome e IN, ambos para PC;
  • Grimoire Games, de Porto Alegre, com o jogo Grim Seventh, para PC;
  • Painful Smile, de Porto Alegre, com o jogo Bloody Eagle, para PC;
  • SouthBox Studio, de Passo Fundo, com o jogo City Crush, mobile;
  • Studio Guilbi, de Viamão, com o jogo Skating Pals, mobile e android.

Ivan Sendin Silveira, diretor executivo da ADjogosRS, destaca a importância da presença das empresas no Bring. “É um momento para elas testarem seus jogos com o público, isso sempre gera um grande feedback para estudar e evoluir a produção e, claro, tem o excelente networking com as empresas nacionais, que é muito importante também”.

Conforme dados do perfil das empresas desenvolvedoras de games do RS feito pela ADjogosRS, o estado possui 80 empresas, sendo 30 associadas a entidade. São empresas jovens e pequenas, com tempo de vida entre 1 a 8 anos, e média de 2 a 6 profissionais, oriundas, em sua maioria, de Porto Alegre e Região Metropolitana, além de Pelotas, Gramado e Santa Maria.  Com uma média de 10 jogos desenvolvidos por ano em diferentes plataformas, a maior parte das empresas desenvolve para mobile (Android e IOS), seguidos por PC, consoles e web. Os clientes que as empresas da associação trabalham se expandem para outras regiões do país como SP; PE; DF; RJ; SC; AM; MT; PR e internacionalmente em países como Estados Unidos, Finlândia e Áustria.

Três empresas gaúchas estão no Steam Greenlight, maior plataforma de jogos para PC do mundo

As empresas de games do Rio Grande do Sul Epopeia Entretenimento Digital, Grimoire Games e Monsterbed tiveram jogos aprovados pela Steam Greenlight, plataforma em que jogadores poderão votar para que o game seja vendido e distribuído. As empresas, todas de Porto Alegre, são associadas à ADjogosRS (Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul) e estarão pela primeira vez na maior plataforma de games para PC do mundo.

A primeira a submeter seu jogo foi a Epopeia, com o I’m Awesome. Pedro Gabriel, Gestor de Projetos, explica que a Greenlight serve de porta de entrada para jogadores testarem e opinarem em melhorias, gerando também fãs antes mesmo do jogo ser lançado. “Usamos nosso jogo como experimento para entender o processo de lançamento em uma plataforma tão famosa, realizamos estudos para melhorar a divulgação e distribuição. Além disso, queremos usar esse conhecimento para transformar a marca em franquia e lançar os próximos jogos com mais força”, afirma Pedro.

 A Grimoire Games está na plataforma com o jogo Grim Seventh. Vitor Lopes, Game Designer da empresa, espera que a experiência retorne o investimento no projeto e destaca a importância de estar no Greenlight. “Se o jogo não está na Steam, certamente está perdendo dinheiro e reconhecimento”, aponta.

A MonsterBed busca visibilidade para o jogo Astromonkey: Hitball Arena, que levou dois anos para ser desenvolvido. “Neste primeiro momento queremos que o jogo seja visto. Com certeza achamos que tem potencial para ser um sucesso, pois investimos um bom tempo nele. Esperamos lançar o jogo para mobile também, então quanto mais gente conhecer o PC/Mac, mais pessoas conhecerão a versão mobile”, afirma Felipe Peruzzo Milkewicz, Animador da MonsterBed.

Conheça um pouco dos três games:

  • I’m Awesome (Epopeia Entretenimento Digital) – Um jogo de ação para divertir-se e dar risadas. O jogador entra num mundo de um cara extremamente maluco, que se acha o máximo e faz o que bem entender. Mas todas as ações tem consequências, divertidas e desastrosas. O lançamento está previsto para meio do ano.
    Facebook: com/imawesomegame

Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=336358444

  • Grim Seventh (Grimoire Games) – Jogo arcade de ação/combate com um estilo geométrico 3D único. Nele, o jogogador é um agente enviado para derrotar os invocadores do mal e suas monstruosidades, com aço e magia. A previsão de lançamento do jogo é final de abril ou início de maio.

Facebook: https://www.facebook.com/GrimoirePage
Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=636753800&result=1

  • Astromonkey: Hitball Arena (MonsterBed) – Astro é um macaco astronauta foi enviado em uma missão de exploração espacial, mas acabou sendo sugado por um buraco negro e resgatado por alienígenas. Agora para voltar para casa, o nosso herói terá de vencer o torneio interestelar de Hitball Arena!  O jogo deve ser lançado ainda em abril.

Facebook: https://www.facebook.com/AstroMonkey-Hitball-Arena-871206296311865/?fref=ts

Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=608504878

ADJogosRS leva empresas para Bring, em Brasília, entre os dias 9 de 10 de abril

A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul (ADjogosRS) conduzirá seis empresas de games do Rio Grande do Sul para o público da Mostra Nacional de Indie Game (Bring), durante o JAM Nerd Festival de 2016. O evento vai acontecer com a presença de YouTubers e desenvolvedores entre os dias 9 a 10 de abril, em Brasília.

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Associação de Jogos Digitais do RS fortalece estrutura e capacita empresas gaúchas de games em 2016

A Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul – ADjogosRS, entidade gestora do Arranjo Produtivo Local de Jogos Digitais do Estado do RS – APL Games RS foi selecionada em dois editais do governo do estado para investimento em ações de promoção e fomento à indústria de games do RS. Promovidos pela Agência Gaúcha de Desenvolvimento e Promoção do Investimento (AGDI), os editais destinam R$ 150 mil cada um para que a associação invista em governança e projetos prioritários.

Com o edital de governança a entidade poderá organizar-se internamente nas áreas jurídica, contábil e divulgação. “Pela primeira vez poderemos começar a pensar a médio e longo prazo e fortalecer nossa estrutura como entidade”, destaca Ivan Sendin Silveira, diretor executivo da ADjogosRS. No edital projetos prioritários, a verba será toda investida em um trabalho de capacitação e mentoria para as empresas associadas (atualmente 30). No período de um ano e meio, as empresas selecionadas pelo conselho da associação terão acesso a uma capacitação com profissionais renomados do mercado de games mundial. Nomes como Jason della Rocca e Reginaldo Valadares estão sendo convidados. O curso tem previsão de início para março e as empresas que se associarem agora à ADjogosRS também poderão participar da seleção para a capacitação, que é gratuita.

“Os participantes terão a oportunidade de ser capacitados por caras que estão no mercado há anos, além de fazer um networking de qualidade. Muitos desses caras inclusive já vêm para cá como olheiros, ou seja, além de aprender, eles terão oportunidade de negócios de fato”, explica Carlos Idiart, Presidente da ADjogosRS. A presença em feiras do setor será outra possibilidade ofertada pela ADjogosRS para as empresas, por meio de parcerias com grandes eventos como Anime Extreme e Brasil Game Show.

Para promover o desenvolvimento gaúcho de jogos digitais, a ADjogosRS e o APL Games RS também irão participar dos principais eventos nacionais e internacionais de games como Game Connection (EUA); Gamers Developers Conference (EUA); South by Southwest (EUA); Brasil Games Show ( São Paulo); EVA (Argentina); Big Festival ( São Paulo);  SBGames (São Paulo), entre outros, além de promover em 2016 mais uma edição do DASH Games, evento da entidade que visa reunir o mercado de jogos digitas para se relacionar e fazer negócios.